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個人でもできる ID@XboxによるXbox Oneゲーム開発

-トルクル(TorqueL)物理調整版振り返り編-

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       日本時間2017年10月18日、トルクル(TorqueL)物理調整版をXbox One/Windows 10向けに個人事業主のセルフパブリッシングという形でリリースしました。

       本書は、リリースに至るまでのメモを公開可能な範囲で記したブログ記事を改めて開発者向けに編纂・追記し、技術書(同人誌)の形にまとめたものです。

       ID@XboxプログラムやXbox Oneに限らず、各種プラットフォームや家庭用ゲーム機向けの開発・パブリッシングを志す方への一助となれば幸いです。

    • 頒布案内

      2020年9月12日から22日

      技術書典9(オンライン開催)

      [販売ページ]

      電子版のみまたは電子+紙セットで頒布

      ※電子版のみは技術書典9終了後も同サイトで継続して頒布されます

      [サークルページ]

      [オンラインマーケットトップ]

       

      2018年12月30日

      コミックマーケット95 二日目

      日曜日 東ソ57b FullPowerSideAttack.com

      にて頒布しました

       

      2018年11月4日

      デジゲー博2018(配置:A-11a)で頒布しました

       

      2018年10月8日

      技術書典5(配置:か47)で頒布しました

       

      2018年5月1日

      pixiv FANBOXの支援特典に本書のFANBOX版を設定しました

      なんも[pixivFANBOX]

       

      2018年4月24日

      BOOTHでの販売を開始しました

      紙+PDFデータ版

      PDFデータのみ版

       

      2018年4月22日

      技術書典4(配置:く25)で頒布しました

       

       

      委託販売について

      COMIC ZIN 様で委託販売中

      委託販売価格 800円(税抜)

      2017年11月12日(日)より販売開始

      通販ページ

    • 本文目次

      1. はじめに
      2. ID@Xboxへの参加方法
        1. ID@XboxとXbox Live Creator Programについて
        2. フォーム登録
        3. 必要書類
          1. はみだしミニコラム 「時差」
      3. Unity5への更新について
        1. 物理エンジンの更新について
      4. 開発についての心構え
        1. はみだしミニコラム 「CEROはNPO」
      5. Xbox One / Windows 10 でXbox Liveサービスを共有するゲームの開発について
        1. 開発環境
          1. Xbox One
          2. Windows 10
          3. ゲーム内のローカライズについて
          4. 開発情報の検索について
        2. Windowsストアダッシュボード
          1. サンドボックスについて
          2. 事前注文とターゲット・バージョンの関係
        3. 見た目に現れない細かな変更点
          1. 起動シーケンス
          2. BGMのAssetBundleへの置き換え
          3. はみだしミニコラム 「発売日はいつ決まる?」
          4. Windows 10 開発Tips
      6. レーティングについて
        1. レーティングの基礎知識
          1. CERO (特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメント機構)
          2. ESRB (The Entertainment Software Rating Board)
          3. PEGI (The Pan-European Game Information)
          4. USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)
          5. FPB (Film and Publication Board)
          6. DJCTQ
          7. PCBP
          8. MDA (Media Development Authority)
        2. トルクル物理調整版 Xbox One配信リージョンとレーティング対応表
      7. ストア・ウェブサイト用のテキスト・素材について
        1. テキスト情報
          1. はみだしミニコラム「法人? 非法人?」
        2. 画像素材
          1. はみだしミニコラム 「MS最終テスト何回目で通った?」
        3. ゲームトレーラー
      8. 税関連の書類・手続きについて
        1. はみだしミニコラム 「プレスリリース」
    • ページ見本

      ※制作中見本のため、頒布されるものと内容が異なることがあります

    • 諸情報

      個人でもできる ID@XboxによるXbox Oneゲーム開発

      -トルクル(TorqueL)物理調整版振り返り編-

      正式タイトル

      500円(税込)

      イベント頒布価格

      モノクロ 36ページ

      ページ数(表紙込み)

      B5 中綴じ(左綴じ)

      サイズ

      2017年11月12日

      初版

      FullPowerSideAttack.com

      制作

      info(at)FullPowerSideAttack.com

      連絡先メールアドレス

    • SNS

      最新情報をチェック!

    • 頒布履歴

      2018年11月4日

      デジゲー博2018

      A-11a FullPowerSideAttack.com

      で頒布

       

      2018年10月8日

      技術書典5 か47 FullPowerSideAttack.com

      で頒布

       

      2018年8月10日

      コミックマーケット94 一日目

      西よ46a FullPowerSideAttack.com

      で頒布

       

      2018年5月11日 - 5月13日

      BOOTH Festival
      イラスト・マンガ・書籍回

      参加

       

      2018年4月22日

      技術書典4 く-25(Ku-25) FullPowerSideAttack.com にて頒布予定です

       

      2018年2月11日

      コミティア123での頒布を予定しています

       

      2017年12月30日

      おもしろ同人誌バザール・プチ4@大崎コミックシェルター(二日目)

      にて、頒布いたします。

      頒布価格: 500円

      (頒布物はID@Xbox本のみになります

      また、二日目のみの参加となります)

       

      コミックマーケット93 抽選漏れ

      ウェブカタログの更新はやってます。

       

      2017年11月12日(日)

      デジゲー博2017

      開催場所: 秋葉原UDX2階 アキバ・スクエア&4階 UDXギャラリー

      配置: 2階 F-12ab FullPowerSideAttack.com

      頒布価格: 500円

      C93完成を予定していましたが順調に作業が進んだため、コピー機による製本で少部数頒布します

      [FullPowerSideAttack.com全体の参加概要]

    (C)2017 FullPowerSideAttack.com

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